藍卡刷卡機怎么激活卡片
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藍卡刷卡機怎么激活卡片
前言《劍與遠征》是莉莉絲推出的一款掛機放置類手游,主打賣點雖然以“輕松、休閑、娛樂”為主,但是為了確保用戶留存與日活,游戲依托完整的獎勵機制與富有策略性的戰斗系統和玩法組建了一套非常完美的閉環。
可以說,《劍與遠征》在“激勵機制”“粘度”“耐受性”以及“參與度”等方面都有著不錯的設計和考量。但從另一方面來看,依托于龐大的勢力陣營設計,游戲內玩家可以收集到的角色更是繁多,雖然增加了游戲在戰斗系統方面的挑戰性和趣味性,但也變相增加了游戲難易度,為想要入坑的新手玩家,帶來了不小的麻煩。
為了讓新手玩家少走彎路,接下來從各方面來聊一下這款游戲新手前期開荒的注意事項及要點。
新手必看:NO.1——游戲種族種族分類及數量游戲中有著七大種族登場,分別是:耀光帝國、綠裔聯盟、亡靈軍團、蠻血部族、半神、惡魔以及虛空來客。所有角色單位均屬于上述七大種族中的一員,從獲取難易度上來講,耀光、綠裔、亡靈、蠻血四大種族角色較為容易獲得,因此也是玩家前期開荒推圖的主力陣容。
種族克制關系同許多游戲里種族、陣營設定相同,在《劍與遠征》這款游戲中七大種族同樣存在著克制關系。如上圖所示:耀光、綠裔、亡靈、蠻血四大種族間相互存在克制關系,另外半神與惡魔相互克制。至于最后一個種族,虛空則是相對獨立的存在,不被任何一個種族克制,也不克制任何一個種族。
種族羈絆前面提到過,耀光、綠裔、亡靈、蠻血四大種族將會是玩家在游戲前期開荒必備的主力陣容,其原因有二:
一、種族角色單位容易獲取,也更加容易進行培養;
二、同種族角色上陣,將會得到一定程度上的能力加成;
游戲中當玩家戰斗陣容里有三個相同種族的角色單位時,就會開啟相對應的屬性加成。隨著同種族角色單位數量增加,這一屬性提升也會越發明顯直至加成最高25%。
需要注意一點:游戲前期開荒階段地圖上出現的敵方NPC均隸屬于四大種族,在不同關卡上有著不同的種族設定。有些關卡敵方陣容會被我方克制,反之某些關卡上我方也會被對方克制。
因此,游戲前期玩家不必強行追求同種族最高加成25%的屬性羈絆,而是應該盡量按照“3+2”的原則來進行配置。即同時上陣同種族角色三名和另外一個種族單位兩名角色,以此來激活“攻擊+15%”“生命+15%”的屬性羈絆。
這樣做的好處顯而易見,不僅保障了玩家推圖陣容的多元性,防止單一種族陣容被全面克制,從而導致游戲進程無法推進。更是為游戲中后期,玩家切換陣容選擇,留有更加豐富的選擇性。
新手必看:NO.2——簡易名詞及術語解釋AFKAFK英文“away from keyboard”的意思,直譯過來就是“把手離開鍵盤”。 最早起源于《無盡的任務》后來在《魔獸世界》文化中被玩家廣泛傳播,代表玩家短暫離開不能進行游戲。再后來,AFK應用更加寬泛,甚至可以代指玩家長期或者永久的不能進行游戲,再通俗點就是“棄坑”。
不過在《劍與遠征》這款游戲中“AFK”卻被賦予了另外一層含義:《劍與遠征》的英文游戲名為“AFK ARENA”,因此也被不少玩家直接用“AFK”來代指這款游戲。
狗糧與我們日常聽到的“撒狗糧”不同,在《劍與遠征》中“狗糧”有著另外一層含義:游戲里玩家獲取到的角色單位都有著不同品質,就算是同一角色經過升階培養后也會在屬性上存在差異化。因此,想要提升某一角色單位強度,就必須要進行升階,而升階就需要用到“材料”。
“狗糧”一詞也就孕育而生,在《劍與遠征》中特指:角色升階時消耗掉的同種族角色單位。
一般情況下,這類“材料”都是玩家們口中的“假紫卡”,諸如霍根、莫韋斯等。當然,還可以延伸至一些數據面板與實戰表現并不突出的角色單位之上。四族英雄,想要提升英雄品質就需要培養狗糧,其中酒館中用鉆石就可以抽到大量的狗糧卡用來升級。
瓜子《劍與遠征》中的“瓜子”其實是代指用以升級英雄專屬武器的“增幅秘符”。白瓜子、金瓜子、紅瓜子分別對應0~10級、10~20級和20~40級強化階段所需使用的“增幅秘符”。
主C主C的意思也是從《Dota》等競技類游戲流傳而來,代指玩家陣容內主要培養的輸出型角色。
養老從本質上而言《劍與遠征》就是一款掛機放置類手游。隨著游戲進程深入,后續關卡難度增加,玩家有時會卡關很久但卻無法推進,只能每天上線領取一些日常獎勵。久而久之,就被玩家們戲稱為“養老”。
新手必看:NO.3——建筑物詳解游戲中玩家主城里一共有著十大建筑物,他們各自都有著不同用處。接下來針對這十座建筑物的功能及作用進行簡單介紹。
月桂酒館酒館是玩家抽卡以獲取單位角色的地點,在這里玩家可以通過消費“卡池抽獎券”來進行單位抽取。按照卡池不同,抽卡大致上被劃分為三類:全英雄卡池、種族卡池以及友情卡池。
異界旅店異界旅店相當于將英雄角色再一次進行強化,不過要求較為嚴苛需要英雄達到神話級別。神話品質的英雄可以入住旅店,玩家只需要通過擺放房間內的家具就能強化對應英雄的屬性并且解鎖特定的技能效果。
馬車馬車的用處在前期非常大,尤其是玩家對于陣容的調整。在馬車內玩家可以重置一切角色單位,讓其回歸初始狀態(即等級為1)并返還所有升級消耗。不過,馬車不僅只有一種重置方式,還有另外兩大類:
一、英雄重置
花費20鉆石對英雄進行重置并返還所有升級資源,在前期合理利用馬車能更換陣容達到極限推進章節;
二、英雄遣散
遣散普通英雄,返還英靈幣及粉塵。英靈幣可以在遣散商店中兌換精英英雄碎片,18000英靈幣兌換60個精英英雄碎片(一個隨機精英品階英雄);
三、英雄回退
當擁有兩個及以上相同且品階高于“精英+”的神話稀有度英雄,品階較低的英雄可被回退。回退史詩級及以上品階的英雄返還升階資源,這個功能用于不小心升階重復的玩家;
大圣堂剛才提到“狗糧”的時候已經說過有關角色單位升階事宜,而大圣堂正是角色單位升階的關鍵。在大圣堂中玩家可以將角色單位進行升級,從而獲得更高的屬性面板。不管是藍卡還是紫卡,都需要來這里才能升階并且英雄也是需要吞噬同種族卡才能。
共鳴水晶共鳴水晶是游戲中的核心系統之一,玩家陣容中等級最高的五名角色會自動升級成為“水晶祭祀”,而放入祭壇槽位的角色,等級將直接提升至5名水晶祭祀中的最低等級,但仍然會受到其最高品質的等級限制。
總的來說,共鳴水晶能夠提升全體英雄等級讓玩家培養并嘗試不同陣容,節省升級資源。
凱旋豐碑用于記錄本服務器玩家中的佼佼者,俗稱“氪金榜”。當玩家達到某個成就,當前角色姓名將會出現在榜單上,且全服務器玩家可獲得50鉆石獎勵。
圖書館角色羈絆加成不僅體現在日常戰斗中,在主城“圖書館”這個建筑里同樣有著羈絆加成。有意思的是,這里的加成不僅可以使用玩家自己陣容內已有角色,更可以借助“外援”。不管是好友又或是公會成員,只要對方指定“外援”角色都可以被我們借來激活使用。另外,角色品質越高,所能夠獲得的屬性加成也會隨之提升。
公會顧名思義,公會就是玩家們自己創建的勢力聯盟,其中包括:公會狩獵,公會商店、公會大廳,公會領地。
一、公會狩獵
公會狩獵可狩獵哥布林商人(蠻血部族)和遠古劍魂(亡靈軍團)。哥布林商人每日可狩獵2次,VIP6增加1次。遠古劍魂需要公會活躍值9000開啟,次數與哥布林商人相同。兩個BOSS會根據總傷害量掉落:鉆石、公會幣及各類裝備;
二、公會領地
公會領地是進行公會掠奪戰的戰場,玩家可在自己的領地中設立3個防守隊伍,公會成員可相互支援,公會領地長期存在,公會掠奪戰屬于游戲內的活動,后續不定期開放;
三、公會大廳
公會大廳可以查看公會其他成員。會長及長老可以在右上角管理界面中修改入會條件、處理入會信息及公會信息,普通會員只能在這里查找或退出公會;
四、公會商店
玩家可以在公會商店,通過消耗“公會幣”來獲取道具;
商鋪商店每隔一段時間就會自動刷新,玩家可在商店內通過消耗“金幣”“鉆石”等貨幣來購買各種游戲內的資源物品。需要注意的是,商店刷新出的物品并不需要全部購買,而是按照需求不同以及物品價值稀有度等多方面因素,做出是否購買的決定。
比如,紫色靈魂石和英雄粉塵這兩樣道具就非常值得購買。
交易行交易行可以看作是游戲中的一個競拍系統,玩家可以在這個系統中競購各種道具。不過,在這里消費的游戲貨幣名為“龍焰晶”,并不是早先我們提到的金幣或是鉆石,玩家在完成主線關卡之后就能開啟這個系統。
新手必看:NO.4——日?;顒蛹肮ヂ酝娣?strong>主線游戲中的推圖即是指主線,目前共計開放41個關卡。每通過一段關卡后,玩家離線收益都將會得到增加。除此之外,更是能夠獲得非常豐厚的獎勵回報,而商店內刷新物品的品質高低也同主線進程有著密切聯系,越早推到高等級關卡越能夠盡早獲得稀缺資源和任務獎勵。
王座之塔王座之塔是《劍與遠征》十分核心的一個玩法,“爬塔”不僅僅是考驗玩家陣容強弱,更要考驗玩家對于游戲中各個角色、種族克制的理解。同主線一樣,王座之塔的獎勵回報非常豐厚,不僅戰勝每層的敵人會獲得鉆石、甚至還有英雄粉塵和靈魂石獎勵。故而是玩家前期,十分積極攻克的玩法之一。
異界迷宮異界迷宮每48小時刷新一次,也是玩家獲取高稀有度資源道具的途徑之一。在刷新后,所有怪物、獎勵和建筑等要素都會重新生成,玩家可以前往與當前格子相鄰的地點進行探索。迷宮總計分為三層,難度依次遞進,層數越高,難度越大。
每場戰斗勝利后,玩家上陣英雄單位血量、能量值等數據將會保留直接帶入下場戰斗,而戰斗中戰敗的角色將無法再次進行出戰,除非使用“艾雅之淚”將其復活。不過,異界迷宮中每場戰斗勝利后,玩家都可以從三件戰利品中選取一件,這些戰利品可以極大提高玩家角色單位能力,進一步降低難度,保障玩家能夠順利通關。
時光之巔時光之巔的關卡隨著主線關卡進度而開啟,獎勵報酬十分豐厚,但難度相較于異界迷宮和王座之塔都要難上不少,其中不僅要解決地圖中出現的敵方守衛,還要仔細研究行進路線和順序。有些關卡地圖設計非常巧妙,也確實存在“惡意刁難”玩家的嫌疑,但無疑都為這一玩法增添了許多趣味。
懸賞欄懸賞欄是《劍與遠征》每位玩家每日的“必修課”之一。懸賞欄每天都會刷新任務,參加任務可以獲得一定道具,雖然任務獎勵資源較少,但只要玩家將手頭英雄派遣出去,等待任務時間結束即可領取,日積月累起來還是相當可觀。
新手必看:NO.5——游戲初期陣容搭配心得酒館除了日常抽卡外,還有著一個非常重要的功能:心愿單。英雄心愿單中每個種族最多可以放置5個英雄,共計20個(僅耀光帝國、綠裔聯盟、亡靈軍團、蠻血部族四大種族,支持心愿單)。這一設定可以使得玩家在酒館中抽到精英級英雄時,會有更高的幾率獲得心愿單中的英雄,也從側面為玩家構筑陣容搭配降低了一定難度。
一套好的陣容搭配,可以讓玩家在前期推圖中更加得心應手,事半功倍。對于前期陣容及心愿單搭配。
游戲前期可以看作是一個試錯階段,因為玩家手頭的角色不完善,也不能構筑起十分有效的陣容搭配。因此,前文提到的“3+2”搭配,無疑可以從一些方面緩解此類狀況帶來的尷尬。接下來就要看玩家抽到哪個種族的角色單位較多,也就開始有傾向的,向著該種族陣容搭配去進行延伸。
比如,玩家抽到輝耀帝國的角色較多,那么就可以去嘗試構筑以光盾、商人、女仆為核心的陣容。通過女仆和商人的配合使輸出快速連續刷大招,光盾和商人負責牽制和保護隊友。
結語雖說《劍與遠征》是一款掛機放置類手游,玩家能夠很快上手,但其內在卻顯得十分硬核。不僅需要玩家懂得陣容搭配,更需要玩家了解種族克制,角色技能以及定位等多重要素,在不斷試錯中找到陣容搭配的最優解。上述攻略內容也僅僅只是為想要入坑的玩家開個頭,游戲中期乃至是后期的內容還需玩家自行摸索,去體會《劍與遠征》這款游戲所蘊含的獨特魅力。
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