自動(dòng)刷卡機(jī)程序流程編程
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自動(dòng)刷卡機(jī)程序流程編程
C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮?/p>
C和C++的區(qū)別:
C是一個(gè)結(jié)構(gòu)化語言,它的重點(diǎn)在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計(jì)首要考慮的是如何通過一個(gè)過程,對(duì)輸入(或環(huán)境條件)進(jìn)行運(yùn)算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)。
C++,首要考慮的是如何構(gòu)造一個(gè)對(duì)象模型,讓這個(gè)模型能夠契合與之對(duì)應(yīng)的問題域,這樣就可以通過獲取對(duì)象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn),是因?yàn)椤?設(shè)計(jì)這個(gè)概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn),是因?yàn)椤?設(shè)計(jì)這個(gè)概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯(cuò)!算法是程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),好的設(shè)計(jì)如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設(shè)計(jì)”也能寫出非常好的東西。
今天我來寫個(gè)小小的軌范吧,大門生的功課,ATM軌范體系,代碼也就一點(diǎn)點(diǎn),這個(gè)軌范超等簡(jiǎn)單的哈,涉及到的也就C說話的 一點(diǎn)點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)罷了,也沒若干好多。下面我把代碼發(fā)出來哈
#include
int choice;
int show_menu();
double get_money();
void deposit(double);
void withdraw(double);
double account = 0.0;
int main(int argc, const char *argv[])
{
system("COLOR 5f");
show_menu();
double temp;
while (choice != 0)
{
system("cls");
switch (choice)
{
case 1:
printf("您的當(dāng)前余額為: %.2f ", get_money());
break;
case 2:
printf("請(qǐng)輸入您的存款金額: ");
scanf("%lf", &temp);
deposit(temp);
printf("您的當(dāng)前余額為: %.2f ", get_money());
break;
case 3:
printf("您的當(dāng)前余額為: %.2f ", get_money());
printf("請(qǐng)輸入您的取款金額: ");
scanf("%lf", &temp);
withdraw(temp);
printf("您的當(dāng)前余額為: %.2f ", get_money());
break;
default:
break;
}
getchar();
choice = show_menu();
}
printf("接待您下次再來中國銀舉動(dòng)您供給的辦事, 再見! ");
return 0;
}
int show_menu()
{
printf("*****接待使用中國銀行舉動(dòng)為您供給的辦事****** ");
printf(" 1.查詢賬戶余額 2.存款 3.取款 0.退出 ");
printf(" 請(qǐng)選擇辦事品種:");
scanf("%d", &choice);
return choice;
}
double get_money()
{
return account;
}
void deposit(double money)
{
account = account + money;
}
void withdraw(double money)
{
if (account < money)
printf("抱愧,余額不夠, 不能取%.2f這么多錢! ", money);
else
account = account - money;
}
這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師、人工智能、云計(jì)算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數(shù)據(jù) 、數(shù)據(jù)平臺(tái)、嵌入式工程師、流媒體服務(wù)器、數(shù)據(jù)控解、圖像處理、音頻視頻開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器、分布式系統(tǒng)、游戲輔助等
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